sábado, 20 de noviembre de 2010

PACKET TRACE

Objetivo: Realizar una red en Packet Trace
Desarrollo

primero tenemos que seleccionar nuetro Acces point


Despues colocaremos nuestros dos switch con los iconos que estan encerrados en el circulo



Despues pondremos las maquinas que tendran red Inalambrica 



En seguida colocaremos las computadoras que tendran red alambrica



y las conectaremos con las opciones de cables que nos da el programa





usaremos el mismo cable para todas las maquinas hata que todas esten conectadas 

Para colocarle la IP tenemos que darle un clip en la maquina y nos aparecera una pantalla cn la imagen de la PC le damos clip en DESKTOP  como se señala en la imagen.


Despues le damos clip donde dice IP CONFIGURATION


y ahora tenemos que colocar la direccion de IP donde se indica 



al momento de poner la direccion de ip nos dara automaticamente la mascara




Este procedimiento lo tenemos que repetir con todas las maquinas que tenemos.

Conclusiones:
Esta proceso no es nada dificil para mi lo dificil fue aprenderme correctamente las funciones del programa   




jueves, 11 de noviembre de 2010

PRACTICA 7

Intalacion de Red Inalambrica

Objetivo: conectar los equipos atreves del modem, compartir recursos y verificar el ingreso a internet del equipo de cómputo





Desarrollo:

Tenemos que esperar  que nuetros compañeros pudieran conectarse a la red para poder visualizarlos




Conclusiones: Esta practica al igual que la anterior fue muy facil ya que nos conectamos a la red y esperamos que nuestros compañeros tambien pudieran terminar de conectar sus equipos. 

PRACTICA 6

Instalacion de una red Lan

Objetivo: conectar una computadora en red, utilizando,jack Rj-45, plug´s Rj-45 y un switch de 12 ptos, configurar el disco duro como compartido y generar un grupo de trabajo que se llama GPO509




Desarrollo:

Se conecta el cable con el jack a la PC






y tambien al swich, si esta bien conectada comienzan a brillar en verde los dos foquitos que tiene el swich  



Despues de esto realizaremos el grupo de trabajo como se muestra acontinuacion en el sigueinte video    
 




Ypor ultimo realizaremos las IP




Conclusiones: Esta practica fue muy facil ya que teniamos todo el material completo que es muy importante y tambien por que el profesor nos explico como realizar el grupo y las IP

sábado, 30 de octubre de 2010

PRACTICA 5

Objetivo:
Preparción de jack's y de tendido de cable al patch panel. Conocer la forma en la cual se prepara un jack y el cableado del patch panel utilizando pinzas de impacto de acuerdo a la norma EIA/TIA 568B

Norma EIA/TIA 568 B

Blanco/Naranja
Naranja 
Blanco/verde 
Azul
Blanco/Azul
Verde
Blanco/Café
Café

Desarollo:






Tenemos que pelar el cable UTP


















  















Se acomodaron de la siguiente manera:

De lado izquierdo                                         De lado derecho

Blanco/Naranja                                             Azul
Naranja                                                          Blanco/Azul
Blanco/verde                                                 Blanco/Cafe
verde                                                              Cafe



Despues de que acomodamos los cables en el jack utilizaremos las pinzas de impacto 









Después de haber realizado este procedimiento con las pinzas de impacto del otro extremo del cable tenemos que poner un plug con la  misma norma 



  

  









Después de que tengamos realizado estos dos procedimientos comprobaremos si se correcto lo que realizamos


Conclusiones:
Esta práctica también me gusto pero en lo personal me costó mucho trabajo el realizar el impacto con las pinzas ya que se me rompían los cables y lo tenía que volver hacer pero por fin nos quedo con ayuda de mi equipo.

martes, 19 de octubre de 2010

PRACTICA 4

Objetivo:
Verificar el funcionamiento del equipo asi como la generación de un cable cruzado y uno directo, utilizando las normas EIA/TIA 568A y 568B.


Normas:                                                                                          

568A     
Blanco verde
verde
Blanco Naranja
Azul
Blanco azul
Naranja
Blanco cafe


568B

Blanco Naranja
Naranja
Blanco verde
azul
Blanco azul
verde
Blanco cafe
cafe

Tabla:


Desarrollo:


Primero se tuvo que limpiar el gabinete por dentro y fuera




















    Ya que se limpio el gabinete ahora se le instalo el disco duro

























     la unidad de CD






    y las memorias




    Después de que ya se instalo todo esto tenemos que verificar en si funcione la computadora 

                 
    Ya que comprobamos que la computadora funciona con el disco duro, la unidad de cd y las memorias tenemos que proceder a instarle el sistema operativo                                                  



    Después de esto tenemos que realizar nuestro ponchado de cable cruzado y directo                


    Directo:                                                                                                                                                
              







    Cruzado:

    El ponchado cruzado tiene el mismo procedimiento que el directo solo que en este caso se utilizan las dos normas en cada extremo del cable utp y asi se realiza el ponchado cruzado





    Conclusiones:
    Esta práctica me gusto mucho ya que pude interactuar con la computadora y con los elementos que eran el cable UTP, los plugs y las  pinzas de ponchado. En mi caso me costó un poco de trabajo ponchar correctamente mi cable ya que se desacomodaban los cables o no entraban bien en el plug fue el único problema que tuve y aun así la práctica se me hizo muy fácil.
    

    jueves, 7 de octubre de 2010

    ESTANDARES DE CABLEADO ESTRUCTURADO

    Objetivo:

    Conocer las características del cableado estructurado en el diseño de redes, con la finalidad de que se cumpla con estándares definidos para un funciona mientoóptimo

    Mapa







    Conclusiones :

    En conclusión por lo que pude observar en la presentación es un proceso un poco complicado, tienes que tener cuidado con el cable de par trenzado ya que tienes que colocar los colores adecuados en los orificios en los que correspondan creo que es un proceso un poco largo ya que se divide en varias partes y cada una de estas son muy importantes, pero hasta que lo realice me daré cuenta de que si es un proceso complicado o no.

    jueves, 30 de septiembre de 2010

    REDES Y SUBREDES

    Objetivo

    Conocer la forma en la cual se implementan subredes en un red atreves de las IP así como la importancia de esta en la organización de la red.  



      
     

     

















    TIPOS DE IP

    Estáticas = (fijas) es proporcionada por el administrador 

    Dinámicas = (variable) proporcionado por el modem 

    Dentro de la generación o creación de una red, es importante la subdivisión de subredes que de estas se desprendan ya que esto  permitirán crear las subredes adecuadas de acuerdo a las necesidades de la empresa el tener un conjunto de redes permitirá facilitar los accesos a los recursos de la red, hacer más rápidos los accesos, tener una mejor distribución y organización de la red entre otros aspectos.
    Dentro de la subdivisión de la red IP juegan un papel fundamental. Las direcciones  IP (es un acrónimo de internet protocolo) son un numero único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red.

    Una dirección IP es un conjunto de cuatro números del 0 al 255 separados por puntos ejemplo:
    200.36.127.40

    Para obtener un bloque de direcciones de internet generalmente se solicitarla distribuidor del servicio. El proveedor impone las condiciones y políticas que considere convenientes para administrar sus bloques de direccione.

    Por lo  general las direcciones no pueden ser trasladadas de una red a otra es decir, si tienes una dirección de un proveedor no puedes llevarlo a otro proveedor.



    IP

    Local o privada

    La dirección IP local es la que corresponde a la red local de su casa u oficina (suele ser del tipo 172.26.0.1 ó 192.168.1.1, entre otros). Se utiliza para acceder localmente a equipos instalados en su red local (un servidor web de vídeo FlexWatch, por ejemplo).



    Remota o publica

    Puede ser fija o dinámica, según usted haya contratado con su proveedor de red (suele ser del tipo 217.127.3.11 ó 81.32.123.14, entre otros)  .Se utiliza para acceder remotamente a través de Internet a equipos instalados en una red local (un servidor web de vídeo FlexWatch, por ejemplo).

    DIRECCIONES ESPECIALES

    Las principales direcciones especiales se resumen en la siguiente tabla. Su interpretación depende del host desde el que se utilicen.



    CLASES DE REDES

    Las direcciones de IP se dividen en clases, de acuerdo a la cantidad de bytes que representan a la red.




    CLASE A

    En una dirección IP de clase A, el primer byte representa la red.
    El bit más importante (el primer bit a la izquierda) está en cero, lo que significa que hay 2 7 (00000000 a 01111111) posibilidades de red, que son 128 posibilidades. Sin embargo, la red 0 (bits con valores 00000000) no existe y el número 127 está reservado para indicar su equipo.
    Las redes disponibles de clase A son, por lo tanto, redes que van desde 1.0.0.0 a 126.0.0.0 (los últimos bytes son ceros que indican que se trata seguramente de una red y no de equipos).
    Los tres bytes de la izquierda representan los equipos de la red. Por lo tanto, la red puede contener una cantidad de equipos igual a:
    224-2 = 16.777.214 equipos.

    En binario, una dirección IP de clase A luce así:



      



    CLASE B

    En una dirección IP de clase B, los primeros dos bytes representan la red.
    Los primeros dos bits son 1 y 0; esto significa que existen 214 (10 000000 00000000 a 10 111111 11111111) posibilidades de red, es decir, 16.384 redes posibles. Las redes disponibles de la clase B son, por lo tanto, redes que van de 128.0.0.0 a 191.255.0.0.
    Los dos bytes de la izquierda representan los equipos de la red. La red puede entonces contener una cantidad de equipos equivalente a: Por lo tanto, la red puede contener una cantidad de equipos igual a:
    216-21 = 65.534 equipos.

    En binario, una dirección IP de clase B luce así:









    CLASE C

    En una dirección IP de clase C, los primeros tres bytes representan la red. Los primeros tres bits son 1,1 y 0; esto significa que hay 221 posibilidades de red, es decir, 2.097.152. Las redes disponibles de la clases C son, por lo tanto, redes que van desde 192.0.0.0 a 223.255.255.0.
    El byte de la derecha representa los equipos de la red, por lo que la red puede contener:
    28-21 = 254 equipos.

    En binario, una dirección IP de clase C luce así:







    MAPA

     






















    CONCLUSIONES

    Honestamente este tema no lo aprendí muy bien ya que desgraciadamente falte el día que lo explico el profesor pero por lo que leí las subredes son importantes para la distribución y organización de una red  y que las direcciones  IP son un numero único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red. La dirección IP local o privada  es la que corresponde a la red local de su casa u oficina y la dirección publica o remota se utiliza para acceder remotamente a través de Internet a equipos instalados en una red local    






    CLASES IP

    Objetivo
    Conecer las diferentes clases de IP asi como sus rangos, para la generacion de redes y subredes

    a  > 1.0.0.0 hasta 127   total 128 subredes

    b > 128.0.0.0 hasta 191.255.255.0 total 16 384 subredes  

    c > 192.0.0.0 hasta 223.255.255.0

    d > 

    e >       Especiales

    f >

    En una direccion de clase A el primer bit representa la red.
    El bit mas importante (el primer bit ala izquierda) si esta en cero significa que hay dos posibilidades de red, lo que nos lleva a un total de 120 redes.
    En binario, una direccion IP luce asi :

    oxxxxxxx     xxxxxxxx      xxxxxxxx
    01110111   11110000    11110001




    MASCARA DE SUBREDES
    Una Mascara se genera con numeros 1 en la ubicacion de los bits que usted quiera conservar y 0 en aquellos que quiera cancelar.Por lo tanto una mascara de red se presenta bajo la forma de 4 bits separados por puntos y esta compuesta por ceros en lugar de los bits deladireccion IP que desea cancelar.
    El interes principal de unamascara de subred  recide en que permite la identificacion de lared asociada conuna direccion IP

    MAPA



    CONCLUSIONES

    En este tema pude aprender los limites de subredes que tiene cada clase por ejemplo la clase a tiene un total de 128 redes y vade 1.0.0.0 hasta 127 es el límite que tiene la clase A y que siempre los primero bits representan la red. También aprendí sobre las mascaras de subred que se generan con números 1 en los bits que se van a conservar y 0 en los bits que se van a cancelar.